WYa2 这是经过一场战斗(危险度+1)的结果,对比图12和图13可知,干粮的实际消耗是6.25倍而非2.5倍,同理饮料的消耗是1.8225而非描述的1.35倍。这个数据恰好是个平方关系,个人猜测可能是bug导致乘算了两次。
WYa2 补充一点,这个1.8225和6.25还不参与料理消耗完后溢出量的分配。 正常来说多种食物是按权重分配的,且如果某一种不够了,会把溢出量分配给其他食物。 但现在比如身上有饮料4+面包10,假设一场战斗分饮料3+面包1,那么饮料扣除量实际为3×1.8225>4,理论上面包会变成10-1-(3×1.8225-4)=7.53,可结果却是9,也就是说对饮料是否消耗完的判定和这个1.8225无关(因为不乘的话就是3<4),这里我估计改回正常1.35也有同样问题,所以姑且也算作bug