建议修改笼中余祸,蜥蜴和肉山的冲剌都能穿过平台,两边和底下都有阻碍移动的水。被击飞到边上的水里就直接在水中下落窒息,过程中完全动不了。
危险度一高天上全是敌人根本不能跳,敌人攻击接二连三没空施法,想远程用法术清怪也会被蜥蜴吹偏。中间还有刺墙阻止转点躲避敌人。
一旦被击落到地面水中就是移动变慢,眼睁睁看着敌人直接聚集围攻毫无办法,一上梯子就有敌人堵住摔下来。敌人一多就连控到死,没一点容错。
更恶心的是出现巨大污染体肉山,直接占了四分之一地图,生存空间更小了。想杀掉还要躲开变异小怪扔的电和火。下落攻击还会被吞直接被抓住,明明是法杖在身体前接触敌人应该我先出伤的。
总结:这张图满满恶意,纯粹是对诺艾尔的围猎场,如果不改我永远绕道走,就当没这么个区域,这就是设计的失败,玩家已经地形劣势到不想玩了。如果这种满满恶意的设计推广到全图,那干脆这整个游戏也别玩了。地图不是不能限制玩家,但如果海陆空全都加上限制,使玩家成了无法反抗的笼中之鸟,那还有什么乐趣呢